Vindunum Nocturnae
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 Lexique de la Camarilla

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max_ki
Hizin
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Hizin
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MessageSujet: Lexique de la Camarilla   Lexique de la Camarilla EmptyLun 25 Juin 2012, 12:32

Est-ce que ça intéresse quelqu'un que je retranscrive le vocabulaire du monde de la Camarilla (tirée du livre "Vampire : la Mascarade, Guide de la Camarilla) ?

Histoire d'avoir des retours avant de perdre une bonne heure Wink
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max_ki
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MessageSujet: Re: Lexique de la Camarilla   Lexique de la Camarilla EmptyLun 25 Juin 2012, 13:00

Je pense que ça ne fera pas de mal d'avoir un petit lexique des termes utilisés dans le monde de vampire : la mascarade.
Donc pour moi c'est un oui.
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Moana
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MessageSujet: Re: Lexique de la Camarilla   Lexique de la Camarilla EmptyLun 25 Juin 2012, 14:16

+1 Very Happy
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Tijil
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MessageSujet: Re: Lexique de la Camarilla   Lexique de la Camarilla EmptyLun 25 Juin 2012, 16:01

+1 Very Happy ça va rafraîchir un peu les neurones
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GrosNain
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MessageSujet: Re: Lexique de la Camarilla   Lexique de la Camarilla EmptyLun 25 Juin 2012, 16:05

Bonne idée Smile avant de t'embêter, il me semble qu'un lien posté par Kaht vers le conte de Lille recensait déjà une liste de vocabulaire à la toute fin. Ici.

Après il est peut être pas complet mais si ça peut aider !
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Hizin
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MessageSujet: Re: Lexique de la Camarilla   Lexique de la Camarilla EmptyLun 25 Juin 2012, 16:13

Voilà :

Vous m'excuserez par contre, je n'ai pas la motivation de bien mettre ça en page.

Glossaire a écrit:
Lexique :
Althin : Rassemblement de Gangrels, souvent appelé par le plus ancien des membres du clan dans une région spécifique. Un rassemblement plus petit est appelé le thing.

Anarch : Vampire qui a rejeté la Camarilla pour exister en tant qu’indépendant. La grande majorité des Anarchs est âgée de moins d’un siècle.

Archonte : Vampire au service d’un justicar. Les archontes sont rarement du même clan que le justicar qu’ils servent pour éviter de faire penser à du favoritisme et ils disposent d’une vaste étendue de pouvoirs. La plupart des archontes sont liés par le sang du justicar qu’ils servent.

Bal : rassemblement de Toréadors et de leurs invités.

Brailleries : Assemblées formelle (dans une certaine acceptation du mot) de Brujahs.

Camarilla : Secte de vampires, théoriquement universelle, qui est définie par les Traditions et la Mascarade.

Cercle intérieur : Conseil des anciens qui contrôle la Camarilla et ses lois. Personne ne sait combien de vampires siègent au Cercle intérieur, et moins encore leurs clans et leurs noms.

Chasse au sang : Procédure par laquelle un Prince déclare un autre vampire hors-la-loi, et la poursuite (sous forme d’une véritable chasse) qui en découle.

Conclave : Rassemblement de la secte entière, habituellement à l’appel d’un justicar.

Convention des Épines (ou Convention de Thorns) : Traité qui a mis fin à la révolte Anarch.

Coterie : groupe de vampires qui travaillent plus ou moins de concert. La plupart des coteries sont composés de membre de divers clans, et peu résistent plus longtemps que quelques décénies.

Cour : Audience formelle accordée par le Prince à ses sujets, souvent donnée à l’Élysium. En théorie, lorsqu’un Prince tient sa cour, tous les vampires peuvent l’approcher pour se présenter, demander des faveurs ou requérir des privilèges ou des actes.

Destruction : Droit de vie ou de mort sur les autres vampires. Possédé par le Prince d’une ville et occasionellement accordé à d’autre sous son autorité.

Domaine : territoire assigné à un seul vampire, qui détient alors les droits primordiaux de s’y nourrir, de l’exploiter, et autres.

Élysium : Refuge de l’art et de la culture dans une ville de la Camarilla. Les Élysiums sont, selon les vieilles traditions, des zones où le combat ou l’usage des disciplines sont strictements interdits. L’essentiel du travail des Harpies est fait dans les Élysiums.

Étreintes : Acte de transformer un mortel en vampire.

Fléau : Titre donné à un vampire chargé par le prince de nettoyer la ville de la population vampirique non souhaitée et non autorisée.

Fondateurs : Groupe légendaire de vampires qui a établi la Camarilla.

Fondation : refuge communal et atelier pour les Tremere d’une ville.

Gardien de l’Élysium : Vampire chargé de faire respecter la sainteté et la qualité de l’Élysium de la ville.

Goule : mortel (humain ou non) qui a été nourri de vitae et qui a acquis, de ce fait, des pouvoirs vampiriques.

Gouler : transformer quelqu’un en Goule.

Harpie : titre donné de facto aux vampires qui jugent du statut social de la ville. Les Harpies modifient l’ordre hiérarchique social par des insinuations, des rumeurs, du favoritisme et d’autres outils du même genre.

Infraction : violation de la Mascarade, habituellement punie de mort.

Justicar : représentant itinérant du Cercle Intérieur chargé de faire respecter les Traditions et les lois de la Camarilla. Il y a un justicar par clan, élu pour 13 ans par le Cercle Intérieur et qui peut être remplacé à la fin de chaque période. Les justicars ont de vastes pouvoirs, incluant le droit de Destruction pour faire respecter les lois et les Traditions.

Landes : zones en dehors de la ville proprement dites qui sont inhabitable pour les vampires. Généralement, les landes commencent dans la banlieu proche et s’étendent vers l’extérieur de la ville.

Lien du sang : Amour surnaturel créé en ingérant trois fois la vitae d’un vampire. Les liens peuvent rarement être brisés, spécialement s’ils sont renforcés périodiquement par plus de vitae.

Liste Rouge : Liste des vampires que la Camarilla désire ardemment voir disparaître de la surface de la terre. Les vampires de la Liste Rouge sont considérés comme continuellement chassé au sang.

Mascarade : règle stricte de la Camarilla pour cacher l’existence des vampires au monde mortel.

Mort Ultime ou Mort Finale : Ultime destruction d’un vampire.

Ordalie : Forme de jugement parmi les vampires, où l’accusé est confronté à une sorte d’épreuve (combat, lumière du soleil …) pour prouver son innocence.

Pionnier : Premier vampire d’une ville ou d’une région. Les pionniers s’érigent souvent en princes et appelent des renfoirts pour les aider à garder leurs possessions. Une fois leur domaine stabilisé, ils sont souvent écartés rudement par des usurpateurs moins enclins à prendre des risques.

Préfet : Vampire chargé par le Prince de faire respecter les lois et les Traditions au sein d’un ville.

Primogène : Membre du conseil des anciens qui est censé épauler le prince de la ville. Le pouvoir du conseil des primogènes varie d’une ville à l’autre.

Prince, Princesse : Dirigeant d’une ville ou de son équivalent au sein de la Camarille, autorité suprême des affaires locales de la Camarilla.

Pyramide : Terme argotique pour la structure du clan Tremere.

Râtelier : Terrain principal de nourriture dans une ville donnée. Souvent composé des boîtes de nuit, des bars et autres centres commerciaux.

Réseau de démence des Malkaviens : Liens mal compris qui relient tout les Malkaviens par leurs perceptions altérées communes. Des théoriciens extérieurs suggèrent que le réseau a développé une sorte de lien avec le Net, mais les détails sont, à juste titre, difficile à obtenir.

Sénéchal : Bras droit vampirique du Prince, le sénéchal traite de nombreuses affaires quotidiennes dans la ville.

Servant : mortel ou goule qui sert directement un Caïnite.

Sources de progéniture : salles de procréations des goules utilisées par les Nosferatus, créant à l’intérieur des goules de tous les genres possibles. Au fil des siècles, ces créatures peuvent atteindre des sommets de taille ou de pouvoir.

Traditions : Lois les plus sacrées de la Camarilla, établies en même temps que la secte.

Vitae : Sang. Plus spécifiquement sang des vampires, mais cette définition n’est pas absolue.

Argot a écrit:

Allée des lupins : voie de passage qui traversent les territoires lupins et sont notoirement dangereuses pour les vampires qui y voyagent.

Angstburger : Ressasser de nombreuses idées noires à propos de la condition vampirique. Usage : « Dominique mâchait un bon angstburger au club gothique hier soir ».

Balloner : Prendre plus de sang qu’il n’en fait, ce qui résulte en des yeux rouges, un teint rubicond et la perte continuelle de larmes de sang.

Boojum : Autre créature surnaturelle, habituellement non-vampirique.

BPP : Abréviation de « baisé par pitié ». Un vampire qui reçoit l’étreinte par culpabilité ou pitié.

Bronzage : Être exposé à l’extérieure au soleil. Punition commune utilisée par les Princes contre des vampires rebelles.

Cannibale : Vampire qui se laisse aller à la diablerie.

Carpette : Lupin mort. Par extension, Gangrel mort.

Cendre : Vampire qui a été détruit. Usage : « Tomasino a emmerdé le préfet, maintenant c’est une cendre. » . Quelque fois utilisé comme verbe signifiant « tuer ».

Château de sable : Refuge peu sûr ou domaine vulénrable.

Chef scout : Justicar.

Clou : Dans « mort comme un ». Sert à indiquer les cadavres laissés en arrière. Usage : « On est allé dîner et on a laissé une paire de clous dans la rivière ».

Collier : Lien du sang. Le terme à une connotation sado-masochiste afférente.

Couinements : Réclamations d’un Prince ou d’un autre vampire qui ne peut pas tenir son territoire.

CPCM : Bela Lugosi’s Dead par Bauhaus. Presque universellement détesté par tous les vampires qui l’ont simplement entendue de trop nombreuses fois pour trouver la blague amusante.

Crépu : Lupin.

Décontract’ : Nourri.

Déglingué : Malkavien, ou une victime d’Aliénation.

Droïde : Quelqu’un qui agit clairement sous l’influence de la Domination. Souvent réservé aux mortels réduits à un statut d’automate.

Éboueur : vampire qui se nourrit des sans abris et des autres détritus humains. Le terme proviens de la tendance de ces vampires à prendre leurs soupers dans des ruelles ou des caniveaux.

Éclairer les couchers de soleil : Expression pour dire qu’un vampire est détruit. Il fait allusion à la manière dont un excès de poussière et de cendre donne une coloration particulièrement brillante.

Fiente de singe : Frénésie.

Fossile : terme de dérision pour un vampire qui est englué, de par son style, dans un mode de comportement anachronique. Souvent utilisé pour faire référence aux anciens.

Fringale : Faim de vitae après un usage intensif de discipline.

Futon : cercueil

Grand-père : Membre du lignage du vampire plus éloigné que son sire.

Happy meal : Action de boire un mortel qui est intoxiqué ou sous l’influence d’une quelconque substance réglementée.

Horloge : Vampire qui s’inquiète excessivement de l’approche de l’aube.

Inky : Chasseur, spécialement ceux de l’inquisition.

John Law : Préfet, ou moins fréquemment, le fléau.

Jus : Vitae.

Lapin : Vampire qui ne se nourrit que d’animaux. Le sang d’animal est parfois appelé « nourriture de lapin ».

Larme : Vampire qhj tue régulièrement des mortels. Peut-être dérivé du tatouage de gang de la larme.

Lie : sang pris sur un cadavre.

Loque : Vampire le plus faible d’une coterie.

Loupiot : Vampire, souvent Gangrel, qui préfère passer son temps sous forme animal.

Louveteau : Archonte.

Mèches courtes : Mortes ou goules inexpérimentés qui sont envoyés dans le combat contre les vampires.

Montre : Vampire qui aime terroriser les nouveau-nés.

Nettoyage : Réparer un « oups », ou travailler à protéger la Mascarade.

Niqueur d’étoile : Vampire ayant pris l’habitude de se nourrir sur des stars.

Oncle : Un vampire jouant le rôle de protecteur.

« Oups » : infraction à la Mascarade. Usage : « On a eu un petit oups ce soir, mais c’est bon, c’est nettoyé ».

Pervers : Vampire qui tient à avoir une sexualité de mortel pour masquer son repas.

Pointure : Prince ou autre vampire d’importance. Ce n’est PAS un compliment.

Pré-mâché : Mortel candidat à l’Étreinte.

Prendre un dessert : Se nourrir par plaisir et non par besoin.

Principicule : Terme de dérision désignant le meneur d’une coterie.

Recrutement : Faire une infraction à la Mascarade pour préparer un mortel à l’Étreinte.

Refaire : Procédé d’effacement des mémoires de l’esprit d’un mortel.

Renfield : Ancienne goule, qui a, habituellement, dépassé de beaucoup l’espérance de vie normale.

Repas : Vitae ou mortel.

Rupture : Collier cassé.

Sabot : Terme de dérision pour le Sabbat. Prononcer avec un ton ridicule « SAAAAAAbeau ».

Sang mêlé : Goule

Sanguin : Vampire

Soja : Vitae prise d’un animal. Substitut du vrai sang, moins nourrissant et dénué de saveur.

Tentacule : Vampire hideusement déformé, habituellement un Tzimisce.

Tronche de pelle : Vampire du Sabbat.

Valentin :
1. Vampire qui se sert de ses pouvoirs pour acquérir de la gloire chez les mortels, souvent au détriment de la Mascarade.
2. Amant mortel d’un vampire, habituellement source de grande nostalgie.

Vecteur : Vampire qui transmet des maladies mortelles. Ainsi appelé car l’ONS s’intéresse à la façon dans les maladies transmissibles par le sang sont répandues.

Vlad : Vampire qui agit de façon très « vampirique » stéréotypée. Les Vlads portent habituellement des capes, affichent leurs pouvoirs et parlent avec un accent forcé d’Europe de l’Est. Peu vivent longtemps.
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MessageSujet: Re: Lexique de la Camarilla   Lexique de la Camarilla EmptyLun 25 Juin 2012, 16:34

Citation :
CPCM : Bela Lugosi’s Dead par Bauhaus. Presque universellement détesté par tous les vampires qui l’ont simplement entendue de trop nombreuses fois pour trouver la blague amusante.

Epik !!
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Hizin
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MessageSujet: Re: Lexique de la Camarilla   Lexique de la Camarilla EmptyLun 25 Juin 2012, 20:25

Moi, c'est le Happy Meal qui m'fait tripper Smile

EDIT : ainsi que le duo "Chef Scout" et "Louveteau" Smile
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MessageSujet: Re: Lexique de la Camarilla   Lexique de la Camarilla EmptyMar 26 Juin 2012, 17:08

Houlà ça fait du bien en effet !!!!

Y en a 1 sur 2 que je ne connaissais pas, ou mal, voir erroné.
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Hizin
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MessageSujet: Re: Lexique de la Camarilla   Lexique de la Camarilla EmptyMar 26 Juin 2012, 18:43

Rp parlant, la plupart de ces expressions sont connues, même si certaines peuvent demander des connaissances (je pense notamment aux termes propres aux clans).

À mon avis, certaines nécessitent les connaissances Vampire ou Camarilla à un niveau de 1 ou 2.
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MessageSujet: Re: Lexique de la Camarilla   Lexique de la Camarilla Empty

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